水浒传游戏机多少钱一台? (水浒传游戏机电脑版)

2023年9月16日15:44:47 发表评论
摘要

本文导航水浒传游戏机多少钱一台?水浒传五个游戏?有哪些用《水浒传》做题材的游戏?GAMEBOY游戏机经典游戏有哪些?32位游戏机有哪些?红白机时代最好玩的游戏是什么?大家来说说那些年玩过的网络游戏单机游戏有哪些呢?你们小时候收集过小浣熊水浒卡吗?现在家里还有?

本文导航

  • 水浒传游戏机多少钱一台?
  • 水浒传五个游戏?
  • 有哪些用《水浒传》做题材的游戏?
  • GAMEBOY游戏机经典游戏有哪些?
  • 32位游戏机有哪些?
  • 红白机时代最好玩的游戏是什么?
  • 大家来说说那些年玩过的网络游戏单机游戏有哪些呢?
  • 你们小时候收集过小浣熊水浒卡吗?现在家里还有吗?
  • 水浒传游戏机多少钱一台?

    水浒传游戏机的价格因品牌、型号、配置等因素而异。一般来说,市面上的水浒传游戏机价格在1000元至5000元之间。其中,品牌较好、配置较高的游戏机价格会相对较高,而一些低端品牌或配置较低的游戏机价格则会相对较低。

    具体来说,一些知名品牌的水浒传游戏机价格可能在2000元至4000元之间,而一些低端品牌的游戏机价格可能在1000元至2000元之间。此外,游戏机的配置也会影响价格,例如内存、硬盘、显卡等配置越高,价格也会越高。总的来说,购买水浒传游戏机时需要根据自己的需求和预算进行选择,建议选择知名品牌、配置较高的游戏机,以获得更好的游戏体验和使用体验。

    水浒传五个游戏?

    以下是五款与《水浒传》有关的游戏:

    1. 《水浒传Online》:是一款大型多人在线角色扮演游戏,由中国网易公司开发和发行,游戏以《水浒传》小说为背景,玩家可以扮演小说中的英雄豪杰,体验水浒世界的故事和传说。

    2. 《水浒Q传》:是一款由中国盛大游戏开发的卡牌类手游,游戏以《水浒传》故事为背景,玩家可以收集和培养小说中的人物角色,进行卡牌对战和策略组合。

    3. 《水浒传》电子游戏版:是一款由日本卡普空公司开发的经典动作游戏,游戏以《水浒传》小说为基础,玩家可以扮演小说中的英雄豪杰,使用各种武器和技能,与敌人进行战斗。

    4. 《水浒传之英雄好汉》:是一款由中国上海文化发展公司开发的动作游戏,游戏以《水浒传》故事为背景,玩家可以扮演小说中的英雄好汉,使用各种武器和技能,探索游戏世界和历险。

    5. 《水浒传》电子游戏机版:是一款由中国厦门厦电游戏公司开发的电子游戏机游戏,游戏以《水浒传》小说为基础,玩家可以使用游戏机的手柄和按钮,进行动作游戏和角色扮演。

    水浒传游戏机多少钱一台? (水浒传游戏机电脑版)

    有哪些用《水浒传》做题材的游戏?

    在很多人看来《水浒传》并没有《三国演义》出名,而且就从游戏这一块来说《水浒传》题材的游戏的非常少,而且这些少量的游戏中基本都不怎么好玩的。不过经过小编的细心查阅,还是找到了一个精品的水浒传题材游戏。这个游戏就是《骑马与砍杀》,虽然说游戏本事并不是水浒传题材,但是它有着很强大的MOD功能,有一些国人玩家就自己制作水浒传的MOD。而这样一来,《骑马与砍杀》也就变成了水浒传题材的游戏了。《骑马与砍杀》乱舞水浒MOD这里我先推荐乱舞水浒,它是骑砍中比较著名也经典的一个水浒传MOD。剧情不太贴近与原著,但是玩法却非常有意思。故事设定在梁山识破招安计策,然后反水大宋将其统一,然而统一之后,梁山势力分裂成5个,分别由卢俊义、花容、吴用、李逵、宋江统一。玩家将会在游戏中扮演一个路人,可以加入一个势力,也可以自己单独闯荡,游戏玩法非常自由,玩家可以通过剿匪、贸易、开厂来赚钱,然后招兵买马和招募武将。兵种的类型非常丰富,每个国家都有不同特殊兵种,而且所有兵种都可以用战斗来累计纪经验然后升级,至于武将方面包含了梁山一百单八将,每个都有不同的技能和天赋。游戏是属于角色扮演加策略,玩家可以通过升级加点,来为人物加点,属性有很多种,他们会影响带兵数量、部队士气、伤亡率、移动速度,总之属性非常的多,而且玩家还有装备槽,可以装备不同的装备和武器。《骑马与砍杀》大宋水浒传MOD这款MOD是以三国风云2.7为蓝本而修改的MOD,游戏以北宋时期为背景,包括北宋、吐番、大理、大辽、梁山泊和西夏六个国家,其中还包含了很多真实的北宋时期的历史名将。两款玩法差的并不多,只是背景设定不一样,这款MOD的设定更加贴近水浒传原著。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”

    GAMEBOY游戏机经典游戏有哪些?

    关于这个,我来说几款经典的GB游戏,其他人回答过的就不再重复了。1、水浒神兽这款游戏由台湾公司“广誉科技”开发,可惜开发出这么好中文游戏的公司已经倒闭很多年了。这款游戏无论从画面还是游戏性都完全可以与同时期的日本游戏相媲美,单从游戏战斗画面来看,不注意的话还以为是口袋妖怪呢,并且人物对话的时候表情会随对话内容不同而变化,从这个小细节就可以看出制作公司的用心。在游戏性方面,水浒神兽有很多搜集要素,隐藏的内容也很多,水浒传中108个好汉,在游戏中变成了108个神兽,其实也挺符合原著中梁山众人是魔星解封的设定的。把108个神兽全部搜集齐全的难度可不亚于搜集全口袋妖怪里的所有精灵,收服神兽用的是道家符印,不得不说还挺有时代特征的。游戏剧情也不错,将水浒传进行了夸张的改编,可以代入一些原有的水浒故事,比如为收服武松,必须帮他报仇,找出西门庆和潘金莲毒害武松的证据,由于水浒故事都是大家耳熟能详的,在玩游戏的时候会比较亲切。值得一提的是,到了游戏后期,还会出现金国南侵的剧情,与108神兽对应的是金国也有108妖兽(可惜不能收服),作者被宋徽宗封为镇国大元帅,结局是挑战大金四大天王(其中北天王是高俅),而金军灭宋的主帅是主角的师弟,也算是对应了口袋妖怪里挑战四大天王和联盟冠军。2、仙剑奇侠传你没看错,仙剑奇侠传也有GB版,不过因为只有32M的容量,缩水是意料之中的事情,不过游戏做得还算有模有样的,人还是那些人,怪还是那些怪,与PC版的仙剑相比还是有一些不同,如PC的野怪是可见的,而GB版改为了随即遇敌,在剧情方面,打完锁妖塔就大结局了。3、塞尔达传说系列我玩过的是时空之章和大地之章,这两个游戏名称的前缀都有个不可思议之实,既然游戏名称这么取,那么新加入的果实设定就占了很大一部分,也很有意思。虽然总体来看,果实其实就是把以前的其他道具能体现的效果换了一个改变形式,换汤不换药,但果实加“豆铁炮”到处射的感觉还是很有意思的。时空之章有一个像时之笛一样可以改变时间的道具,因为是乐器,所以作用也要通过不同的乐曲来表现,在游戏的不同时期获得不同的曲调有不一样的效果,在过去和现在两个世界交替,就构成了本作最大的解谜要素,也是最大的乐趣所在。而大地之章也有一个与时空共通的系统——指轮。指轮的获得大半是靠随即,因此搜集指轮则成了这款游戏的乐趣。各种指轮的效果各不相同,也让游戏在极大的程度上丰富了起来。可惜的是,只能放一枚在身上,后期增加到三枚,但配在手上起的作用也只有一个,只是在三个中随即切换罢了,其余的存在鉴定屋中。这个游戏的主题是季节,特殊道具是变换季节的杖。只要在地下世界的神殿之中开启了季节之力,就可以在正常世界里跳上树桩,改变季节,从而改变场景,到达以前不能到达的地方,这就是大地之章最主要的解谜方法。大地之章可以和时空之章联动,完成其中一部后,接续密码完成另一部的话,会出现隐藏的关卡暗黑神殿和真BOSS,先后完成顺序不同的话,也会有一些变化,骗时间的好办法哦。4、数码暴龙3·水晶版和水浒神兽一样,又是广誉科技开发的游戏,玩家可以在八个被选召的孩子中选一个,游戏剧情并非是完全按动画来的,有许多原创剧情,感觉更新是01和03的结合,作者的身份是驯兽师而不是被选召孩子,游戏中的数码宝贝还是比较多的,当玩家练到一定等级时,可以在基地中进行进化,变成更强力的数码宝贝,剧情方面打完小丑皇就结束了。在进化方面,除了亚古兽和加布兽,其他的比较混乱······5、超时空要塞7“倾听我的歌吧”——随着1994年推出新时代的机器人动画《超时空要塞7》,期间出现了不少相关的游戏作品,然而掌机版却迟迟在2000年才与广大粉丝见面,GB的超时空要塞7是一款杰出的游戏,丝毫不比原作卡通逊色的动画,且继承了超时空要塞一贯的传统,这也是一款射击游戏,虽然作为射击游戏比老牌的沙罗曼蛇略为逊色,手感不是很直接,但新添的各种要素弥补了这方面的不足,比如每关分为三个部分:第一部分为正统STG游戏部分,到了第二部分则可以自由选择实战破、潜入战或者直接应战,最后则为BOSS战。除了可以在战斗中随时更换机体作战的特点外,每当事件发生时,屏幕下方的人物也会做出相应的表情和对话。

    32位游戏机有哪些?

    32位游戏 代表机种 索尼PS1 世嘉SS PS1上面的代表游戏很多 简单来说 FF7 8 9

    生化危机 1 2 3 恶魔城月下夜想曲 寄生前夜 恐龙危机 天诛 等 世嘉SS 上面有 幻想水浒传 光明力量3 格兰蒂亚 公主皇冠 梦幻模拟战 露娜系类等

    另外 任天堂经典掌机 GBA 也是32位游戏机 代表游戏 口袋妖怪 逆转裁判 星之卡比 塞尔达系类 银河战士系类等

    红白机时代最好玩的游戏是什么?

    因为一盘《圣斗士星矢》游戏卡带,我被同学连着堵了三天。红白机时代最好玩的游戏,这也是要看年代和年龄阶段的。任天堂红白机在我们国内是从80年代中后期开始风靡的,广大80后们可以说见证了红白机的整个兴衰历史,以下分阶段聊聊我眼中最好玩的那些红白机游戏。小学时代(1989-1995)这个时间段是红白机最为火爆的阶段,为什么呢?这个时候只要说起游戏机,那只有两种,除了街机就是红白机这种家用机了。小学生时代对于游戏的印象还是比较肤浅的,见识过的游戏种类还非常的少,这时候最流行的是动作闯关和射击打飞机这种传统游戏。而在这些游戏中,谈得上最好玩的,那就属动画片同IP的那些游戏了,《忍者神龟》,《圣斗士星矢》,《北斗神拳》等等,其实这些游戏中除了《忍者神龟》,其余的漫改游戏都挺差劲的,游戏性特别差,完全是占了动画片的光才在小孩子们心目中占据那么大的地位,就像圣斗士这样一盘单卡,一开始在我们这商场的游戏机专柜能卖到200多块,90年代初期啊,这是天价中的天价。游戏性方面我觉得最好的,还要属于那种经典的,三合一四合一卡带中的常客,双截龙,魂斗罗,赤色要塞,热血硬派,街头霸王,忍者神龟,这些都属于一类游戏,排名也不分什么先后,哪个没玩过,哪个玩的少,那就是最好的。中学时代(1996-2000)中学时代包括初中和高中吧,没错,一直到我高二的时候,我还玩过一段红白机。其实小学一毕业的时候,红白机的地位就下降了,因为家用游戏机已经开始迈入16位甚至32位光碟机的时代,那种画面和游戏效果不是8位的红白机可以比拟的,我也是在接触到了索尼PS以后,就把红白机放起来吃灰了,那些曾经为之沉迷,茶饭不思的游戏卡,也都成为了过去。之所以再次翻出红白机,是因为上初二的时候我接触到了《电软》杂志,里面经常会有各种平台的游戏介绍,除了PS和SS这样的主流以外,偶尔也会有其他平台的游戏,有一期登载的是FC游戏《重装机兵》的完整流程攻略,里面还配了几张插图。以前从没见过这样的游戏,这么大的地图,这么长的游戏流程,给我的第一印象就是,这个游戏故事性很强,不同于以往那种见面就打的游戏,很有内涵的样子,总之就是特别想玩。几个月之后,我成功买到了这盘卡带,从此我的红白机又继续奋斗了大概一年时间吧,通过《重装机兵》这款游戏,我发现了RPG这个新大陆,这一年我几乎把FC上面当时能玩到的所有中文RPG游戏玩了个遍。这是我上高中时候的事情了,这个时候对我来说,红白机最好玩的游戏只有中文RPG,其他游戏我连碰都不碰。这么多年过去了,其中给我印象最深刻的,让我觉得最好玩的,还是《重装机兵》这款游戏,可能是先入为主吧,毕竟这是我玩过的第一款RPG游戏,一切都是新鲜的,有趣的,那个时候我有耐心去转遍地图上每个角落,和城镇里的所有NPC对话,永远不会错过任何一个宝箱,就是这么执着,哪像现在玩个游戏,恨不得把全部动画和对话都跳过去,也不知道玩的到底是什么。红白机时代最好玩的游戏到底是什么?我觉得吧,游戏只是我们回忆的载体,如今翻出那些我们曾经觉得最好玩的游戏,相信你一定觉得玩不下去,很好玩这个概念只存在于你的记忆和回忆里,好玩只是对于当年的你来说的,现在你感觉的好玩,其实是觉得那个年龄段的你无忧无虑,这种心情如果寄托在实物上,那就是你心中的那些最好玩的游戏了。

    大家来说说那些年玩过的网络游戏单机游戏有哪些呢?

    感谢邀请!作为一个有着15年游戏龄的80后,从2001年正式接触电脑以来,玩过很多游戏。其中很多已经被人们淡忘。今天就来给大家分享一下,我所玩过的单机游戏和网络游戏。第一次接触的单机游戏《扫雷》,这是我第一次接触电脑,并用电脑玩的游戏。那时候是学校的电脑,没有牵网线。后来第一次接触网吧,只有十几台机子的黑网吧,去晚了就没位置的,从那时候开始就开始接触:《暴力摩托》《侠盗飞车》《极品飞车》《流星蝴蝶剑》《星际大战》《红警》《仙剑奇侠传》《秘密潜入》《CS1.3》等单机游戏。后来慢慢成了网吧老油条,开始觉得网络游戏比单机游戏更具吸引力。到现在我还清楚地记得我玩的第一个网络游戏是:《泡泡堂》随后接触了《梦幻西游》《大话西游》《完美世界》《天龙八部》《热血传奇》《传奇世界》《劲舞团》《劲乐团》《CS1.5》《CS1.6》《魔兽世界》《奇迹》《魔域》。再后来就是《全球使命》《穿越火线》《英雄联盟》。然后智能手机时代来临,就接触了《王者荣耀》《全民酷跑》《开心消消乐》《神庙逃亡》《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》。转眼十几年过去了,我对游戏的热爱也不减当年。现在主要玩《梦幻西游》《绝地求生:刺激战场》《王者荣耀》,偶尔也会玩一下单机版的《使命召唤》。我不知道你们都玩过什么游戏,但是我能想起我玩过的游戏就这么多了,还真是令人怀念!

    你们小时候收集过小浣熊水浒卡吗?现在家里还有吗?

    有,真的有,怕是整个头条里没有谁比我集齐的套数多了23333~要论集卡的历史,逻辑文史姨的影响里最早还是要追溯到幼儿园时期了,当时有一款叫小虎队的干脆面,里面是圆形的卡片,吃干脆面还送圆形卡片,怎么想也算很值吧。之后还有什么以动物为主角的奥运卡以及球星为主角的世界杯卡,并不是我的菜(跳戏了,好像是韩日世界杯前后出的这个卡吧)。直到99年吧,统一=旗下的“小当家”和“小浣熊”开始大规模的发行水浒108将的卡牌,也在这时,“集卡”成为了最热门的词汇。话说当年官方聘请了不少画师来参与制作,耗资巨大,当然成品出来后便取得了巨大的成功。还记得当时拿到的第一张卡是青面兽杨志。人生中第二张卡是一枝花蔡庆,这张的人物整体造型就很特么让人害怕了。然后突然间也不知道是谁放出了谣言,说集齐108将能换大奖。那大奖是什么呢,谁也不知道,有人说是游戏机,有人说是钱,还有人说是书包,我想当时真的有一大部分孩子憧憬着那份只存在脑海里的大奖,但不得不说那一段时间小当家和小浣熊是最畅销的零食了。当然,水浒卡也算是我研究水浒的启蒙“道具”吧。让小学生干吃这么多面可不太健康,有人为了集卡不吃面,更有人说小当家煮着吃特好吃,我依法炮制,结果被我奶奶骂了一顿~我们姐弟很快就集齐了三套。又过了一阵子,官方推出了六大恶人系列卡片,我始终没吃过来过,还是花了18元跟别人手里买的。那到了后期,我弟弟居然在小当家中吃到了一张“送你梁山好汉108将”的卡片,寄回北京真的送了108将+六大恶人以及集卡册,这一套被我表妹永久收藏了。也是受统一的影响,多家公司纷纷推出卡牌,印象深刻的有天龙八部系列,但鉴于当时并不喜欢武侠小说,且卡片画风是港漫风格,因此没有刻意收集,还残留着这么几张。之后推出了三国风云录赤壁系列,这一期七十个人物和十四张兵器计谋卡,这一组画风更加精致,卡册也很精美。赤壁结束后官方推出了官渡篇,官渡的影响力明显不如赤壁。三国结束了,官方开始向西游记转型,官方又推出了西游记卡牌系列,画风清奇,甚至有些可怕,但人物造型是和原著人物形象最接近的。动画版西游记热播(猴哥猴哥,你真了不得)使得官方又出了一套动画版西游记扑克式卡牌,我不太喜欢直接截图的卡片,于是没收集。然后隋唐英雄传动画版又热播,就是李世民和哥舒芸那版,这部动画片挺好看的,我也集齐了这套卡片,可惜搬家时候弄丢了T T。紧接着发行的封神100篇我觉得是官方的一个很大的突破,以《封神演义》为背景,用更合适人物介绍说明来展示阐教、截教的斗争。十二金仙变成了星将,还出现了宇宙王、恒星王、黑洞王等角色来代替小说中的人物,这套卡很容易就集齐了。之后,官方脑洞大开,推出了星战西游记卡牌,其画风和剧情简直爆炸,妖怪们也不用吃唐僧肉了,改抢佛祖舍利子了。最终,天池边决斗时舍利子放出万丈光芒禁锢魔道火龙,助孙悟空打败火魔头,舍利子放入天池,佛祖重生,三界回归太平。每个人的介绍都像小说故事一样,自带剧情,跌宕起伏,精彩绝伦。之后,官方推出了隋唐英雄谱,这套卡虽然集齐了,但感觉没什么情怀,最后一波有印象是收集是孙悟空七十二变系列,这一套不是卡片,而是PVC作品,我只能找到两个了~~~记得当时集卡总被老师和家长称之为不务正业,但现在想想,无论卡片有没有价值,它多多少少也是一种收藏文化的体现,而收藏在于收藏它的文化价值,它们给我们带来的童年快乐就是最大的文化价值。文化与情怀一直是一个交织体,我们民族最大的资源是文化,最能打动人心的也是文化,而文化也因它独特的魅力逐步渗透到了我们生活的点点滴滴里。再回过头来想一下,这些卡片承载着我们满满的童年回忆,那么他们的文化价值也就得到了体现,也就是在这一层面,它们对于我们来说便是无价的~文/逻辑文史游所以,不要让王者农药占据你的童年…

    发表评论

    您必须才能发表评论!